Flink--复杂事件处理(CEP)

1.CEP简介

1.1 基本概念

复杂事件处理(Complex Event Processing)
CEP允许在无休止的时间流中检测事件模式,让我们有机会掌握数据中的重要部分,一个或多个由简单事件构成的时间流通过一定的规则匹配,然后输出满足规则的复杂事件。

1.2 特点

目标
从有序的简单事件流中发现一些高阶特征
输入
一个或多个由简单事件构成的时间流
处理
识别简单事件之间的内在联系,多个符合一定规则的简单事件构成复杂事件
输出
满足规则的复杂事件

2.Pattern API

模式就是处理事件的规则
Flink提供了Pattern API用于对输入流数据进行复杂事件规则定义,用来提取符合规则的时间序列

//define a pattern
val pattern = Pattern.begin[Event]("start").where(_.getId == 42)
.next("middle").subtype(classOf[SubEvent]).where(_.getTemp >= 10.0)
.followedBy("end").where(_.getName == "end")
//apply pattern to stream
val patternStream = CEP.pattern(inputDataStream, pattern)
//get event sequence, then get processing result
val result: DataStream[Alert] = patternStream.select(createAlert(_))
  • 个体模式(Individual Patterns)
    组成复杂规则的每一个单独的模式定义,就是”个体模式”

    start.times(3).where(_.behavior.startsWith("fav"))
  • 组合模式(Combining Patterns)
    很多个体模式组合起来,就形成了整个的模式序列(组合模式)
    模式序列必须以一个”初始模式”开始

    val start = Pattern.begin("start")
  • 模式组(Group of Patterns)
    将一个模式序列作为条件嵌套在个体模式里,成为一组模式

2.1 个体模式

  • 个体模式可以包括”单例(singleton)模式”和”循环(looping)模式”
  • 单例模式只接收一个事件,而循环模式可以接收多个

量词(Quantifier)

  • 可以在一个个体模式后追加量词,也就是指定循环次数
//匹配出现4次
start.times(4)
//匹配出现0或4次
start.times(4).optional
//匹配出现2,3或者4次
start.times(2,4)
//匹配出现2,3或者4次,并且尽可能地重复匹配
start.times(2,4).greedy
//匹配出现1次或多次
start.oneOrMore
//匹配出现0次、2次或者多次,并且尽可能地多重复匹配
start.timesOrMore(2).optional.greedy

条件(Condition)

  • 每个模式都需要指定触发条件,作为模式是否接收事件进入的判断依据
  • CEP中的个体模式主要通过调用.where() .or().until()来指定条件
  • 按调用方式的不同可以分为简单条件、组合条件、终止条件、迭代条件
  1. 简单条件
    通过 .where() 方法对时间中的字段进行判断筛选,决定是否接收该事件
start.where(event => event.getName.startsWith("foo"))
  1. 组合条件
    将简单条件进行合并 .or 方法表示或逻辑相连,where的直接组合是AND
pattern.where(event => ../* some condition */.or(event => /* or condition */)
  1. 终止条件
    如果使用了oneOrMore后者oneOrMore.optional,建议使用until()作为终止条件,以便清理状态

  2. 迭代条件
    能够对模式之前所有接收的事件进行处理
    调用.where((value,ctx) => {...}) 可以调用 ctx.getEventsForPattern("name")

2.2 模式序列

近邻模式

  1. 严格近邻(Strict Contiguity)
    所有事件按照严格的顺序出现,中间没有任何不匹配的事件,由.next()指定
    例如对于模式”a next b”,事件序列[a, c, b1, b2]没有匹配

  2. 宽松近邻(Relaxed Contiguity)
    允许中间出现不匹配的事件,由.followedBy()指定
    例如对于模式”a followedBy b”,事件序列[a, c, b1, b2]匹配为{a,b1}

  3. 非确定宽松近邻(Non-Deterministic Relaxed Contiguity)
    进一步放宽条件,之前已经匹配过的事件也可以再次使用,由.followedByAny()指定
    例如模式”a followedByAny b”,事件序列[a, c, b1, b2]匹配为{a,b1},{a, b2}

    • 除了以上模式序列外,还可以定义”不希望出现某种近邻关系”
.notNext() //不想某个事件严格紧邻前一个事件发生
.notFollowedBy() //不想让某个事件在两个事件之间发生
  • 需要注意
    • 所有模式序列必须以.begin()开始
    • 模式序列不能以.notFollowedBy()开始
    • “not”类型的模式不能被optional所修饰
    • 此外,还可以为模式指定时间约束,用来要求在多长时间内匹配有效
next.within(Time.seconds(10)) //指定时间约束

3.具体应用

3.1 模式的检测

  • 指定要查找的模式序列后,就可以将其应用于输入流以检测潜在匹配
  • 调用 CEP.pattern(),给定输入流和模式,就能得到一个PatternStream
val input: DataStream[Event] = ...
val pattern: Pattern[Event, _] = ...
val patternStream: PatternStream[Event] = CEP.pattern(input, pattern)

3.2 匹配事件的提取

  • 创建 PatternStream 之后,就可以应用 select 或者 flatselect 方法,从检测到的事件序列中提取事件了
  • select() 方法需要输入一个 select function 作为参数,每个成功匹配的事件序列都会调用它
  • select() 以一个 Map[String,Iterable [IN]] 来接收匹配到的事件序列,其中 key 就是每个模式的名称,而 value 就是所有接收到的事件的 Iterable 类型
def selectFn(pattern: Map[String, Iterable[In]]): OUT = {
val startEvent = pattern.get("start").get.next
val endEvent = pattern.get("end").get.next
OUT(startEvent, endEvent)
}

3.3 超时事件的提取

  • 当一个模式通过 within 关键字定义了检测窗口时间时,部分事件序列可能因为超过窗口长度而被丢弃;为了能够处理这些超时的部分匹配,select 和 flatSelect API 调用允许指定超时处理程序
  • 超时处理程序会接收到目前为止由模式匹配到的所有事件,由一个 OutputTag 定义接收到的超时事件序列
val patternStream: PatternStream[Event] = CEP.pattern(input, pattern)
val outputTag = OutputTag[String]("side-output")
val result = patternStream.select(outputTag){
(pattern: Map[String, Iterale[Event]], timestamp: Long) => TimeoutEvent()
}{
pattern: Map[String,Iterable[Event]] => ComplexEvent()
}
val timeoutResult: DataStream<TimeoutEvent> = result.getSideOutput(outputTag)
Author: Tiankx
Link: http://tiankx1003.github.io/2020/07/26/Flink--CEP/
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